我5岁就第一次看到了《恐怖地窖》,看他打完赛进更衣房收钱,台词很无趣,黑白的画面无疑加重了这种感觉. 10岁的时候完整看了《恐怖地窖》和《恐怖地窖》,不明白挺蠢的洛奇怎么挨了这么多打还能赢,一个无名小卒突然之间赢了世界冠军. 再后来我拒绝再看洛奇系列,我看了洛奇345的简介,自以为明白了这系列的套路,挫折-强敌-训练-胜利千篇一律,被打-流血-反击-击倒老方一帖,总之最后会赢. 大学毕业后2年,重新看了一遍,有了不一样的感悟,19年5月,我再看了一遍洛奇123456,看到的更多的是生活里的不如意,这里的问题,那里的问题,困兽杀出血路,最后在围绳酣畅淋漓的爆发. 洛奇何止是洛奇,被打何尝不是我现时的自己? 少时不理解的何尝不是曾经的父兄?表层故事太薄弱是没有办法让人进行深度思考的,就像是雨后的小水洼一样,有谁知道它下面连着一片水系?唉,还是自己想得太简单,看到一模一样的人就应该联想到双重人格的,蜘蛛的隐喻也没能做出猜想,回看才开始怀疑整个城市的真实性. 被检验出不是个好观众了【扶额】 滤镜调色和光影迷雾的氛围营造,应该是牛蛙最风格化的一部,几乎是全部电影感的来源. 对“负”影像的探索越发深入,用剪影轮廓代替特写去表现人物的心理状态,人物整体陷入环境中,达到一种弥散的“混沌感”,解码找出秩序才能获得观影体验——也就那么回事儿吧.